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3D建筑地產動畫如何做出來的?

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地產動畫行業是伴隨著城市化進程而發展起來的。城市的發展離不開建筑,催生建筑行業的繁榮發展,建筑動畫、建筑表現應運而生。地產動畫依托于建筑設計者的構想和設計方案。直觀呈現設計者的設計思路。那么地產動畫師怎么做出來的呢?作為前建筑動畫從業者,我給大家介紹介紹:

制作地產動畫最普遍也最受歡迎的軟件就是Autodesk公司的3Dmax軟件。

1、腳本分鏡,拿到樓盤的設計方案相關資料,動畫公司這邊的文案創意通過資料和建筑風格等給整個地產動畫編寫動畫腳本,分鏡頭腳本策劃好與壞,直接決定房地產三維動畫的品質,因此,充分利用公司資源作好地產動畫前期腳本的構思與設計,為整部片子開好頭—分鏡頭腳本策劃,是每一個房地產三維動畫制作公司都要極其重視的。

2、開始三維制作:

a、模型工作人員根據設計資料制作樓體三維模型,景觀地形等。

b、動畫導演根據腳本在合到一起的三維場景中假設虛擬攝像機。

c、渲染師根據鏡頭要求進行制作,這里面包括材質燈光景觀渲染設置等。

3、后期合成,將渲染好的鏡頭合成到一起加特效字幕配音等,輸出成片。

隨著技術的發展現在的建筑動畫可以達到很高的逼真度,如果還有什么問題歡迎關注討論~

深圳市華南數字科技有限公司是深圳三維動畫制作公司,為用戶提供產品及三維動畫設計制作、三維動畫制作公司、三維立體動畫制作、三維動畫、3D動畫制作、房地產宣傳片制作、廣告片策劃與制作,深圳視頻制作項目及配套服務,視頻拍攝制作等一站式服務。


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